a Flash halott – itt van, mit kell tennie most

a Flash egy multimédiás szoftverplatform, amely egykor domináns erő volt az Interneten. Az Adobe Flash-t animációk, audio-és videotartalmak, játékok és webes alkalmazások fejlesztésére és lejátszására használták.

Egyszer régen alig lehetett megkerülni az internetet a webböngészőbe telepített Flash kiterjesztés nélkül. A Flash nélkül a videók nem játszhatók le, a diavetítések nem jelennek meg, az interaktív webhelyek pedig nem töltődnek be. A Flash uralta a Web interaktív tartalmát, és sikere vezetett ahhoz, hogy az Adobe végül 2005-ben megvásárolta.

még ma Flash halott (vagy haldokló). Az Adobe elhagyja, és a hibajavítások a tervek szerint 31.December 2020-ig teljesen megszűnnek.

ez nehézséget jelent a régebbi üzleti weboldalak Flash alapú tartalom. Sok számítógép (és a legtöbb mobil eszköz) nem képes lejátszani a Flash tartalmat, és sok felhasználónak nincs érdeke az egykor domináns szoftver telepítése. Ha cége webhelye a Flash-től függ a multimédia tartalom szempontjából, előfordulhat, hogy a látogatók többsége nem látja.

tesztelje webhelyét Flash – re

egyébként a SEO SiteCheckup jó emberei kifejlesztettek egy Flash tesztet. Akkor megy előre, és tesztelje a honlapon a Flash használat ott.

mi is pontosan a Flash?

Flash kezdődött, mint egy vektor alapú rajz program által kifejlesztett FutureWave. A vállalat gyorsan rájött, hogy a vektor alapú webes animáció erős versenyző lehet a Macromedia Shockwave lejátszójának. Így született meg a vektor alapú webes animációs platform. “FutureSplash” – nek nevezték el, és a Flash csecsemő változata volt, amelyet ma ismerünk, de még nem volt erős versenyző az online multimédia lejátszásban.

a”FutureSplash” – t végül versenytársa, a Macromedia vásárolta meg, és 1996-ban “Macromedia Flash” névre keresztelték. A Macromedia kezdte el a Flash terjesztését böngésző pluginként a Flash tartalom online lejátszásához. A Macromedia scripting, alpha transparency és egyéb funkciókat adott hozzá, mivel átalakították a vektor alapú webes animációs platformot egy teljes funkcionalitású webes alkalmazás eszközévé. A webmesterek és a felhasználók észrevették, és az elfogadás az egekbe szökött. Egyetlen más szoftver sem volt ilyen erős, ilyen kis letöltési méret mellett.

2005-ben az Adobe megvásárolta a Macromedia-t és a teljes termékcsaládot. Az Adobe jelentősen megnövelte a Flash szkriptkészítési képességeit, sőt 3D támogatást is adott hozzá. Az Adobe a Flash elfogadásának magasságában került be, de ők is a hirtelen haláluk élén álltak. Adobe látta, hogy jön. 2008-ban az Adobe a Flash néhány technológiájára építve fejlesztette ki az Adobe AIR első verzióját. Az Adobe AIR online játékképessége messze meghaladta a Flash képességeit, és számos díjat kapott. Az AIR a Flash játék utódja. De mi a multimédia utódja? Nos, HTML5, természetesen. Ma még a Flash fejlesztő eszközt is átnevezték, hogy tükrözze azt a tényt, hogy a legtöbb fejlesztő az Adobe AIR-t használja HTML5 tartalom fejlesztésére, nem pedig Flash tartalom.

mi ölte meg Flash-t?

Flash haldoklik. Az Adobe bejelentette, hogy a Flash fejlesztés 31.December 2020-ig teljesen megszűnik. A szoftver világában ezt “az élet végének”tekintik. Az Adobe elhagyja a Flash-t a szoftver temetőbe.

mi ölte meg Flash-t?

Flash halálának oka sokrétű volt. De nem halt meg természetes békés halállal. Bizonyos értelemben a Flash-t eutanizálta a technológiai közösség, amely segített létrehozni, mert állandó biztonsági kockázatot jelentett.

biztonsági kockázatok

amikor egy webböngésző betölti a Flash fájlt, a Flash a saját memóriájával fut a webböngésző alkalmazásban. A hackerek folyamatosan új módszereket találnak a Flash használatához, hogy egy adott memóriacímre ugorjanak a gépen… és átvegyék az irányítást az egész számítógép felett (nem csak a webböngésző felett). Számos ilyen” nulla napos ” hibát találtak a Flash-ben. A frissítések gyorsan és dühösen érkeztek az Adobe – tól, a Microsofttól és másoktól, hogy megpróbálják bekötni a Flash tátongó biztonsági sebét. Ennek ellenére a biztonsági kockázat mélyen rejlik abban, hogy a Flash hogyan működik. Az Adobe végül arra a következtetésre jutott, hogy a szoftver megmentésének legjobb módja az Adobe AIR elemeinek használata, nem pedig maga a Flash fejlesztés folytatása.

az iPhone (Apple) hatása

még akkor is, amikor a Flash biztonsági kockázatok először voltak kitéve, az Apple kiadta forradalmi okostelefonját, az iPhone-t. Az iPhone nem támogatta a Flash-t, Steve Jobs pedig híresen kijelentette, hogy soha nem fogja (még mindig nem). Mivel a mobil webböngészés növekedett, és az Apple vezette a töltés egy részét, a mobil felhasználók nagy részének nem volt módja a Flash tartalmak egyszerű lejátszására. Az Apple nem akarta, hogy a Flash az iOS-alapú eszközökön futjon, mert nem akarták, hogy harmadik féltől származó szoftverektől függjenek, érzékenyek legyenek az ismert biztonsági hibákra, vagy felesleges áramkimaradásokat tapasztaljanak.

az Apple nem csak a mobil webböngészés oldalára tolta a Flash-t (amely ma a webes forgalom nagy részét teszi ki), hanem hozzájárult annak cseréjéhez is.

HTML5

a HTML5 projektet részben a multimédia lejátszás engedélyezésének kísérleteként kezdték meg külső bővítmények nélkül. CSS, JavaScript, openGL és más technológiákkal kombinálva a HTML5 sikeresen bitorolta a szabványos médialejátszást a Flash használatával. A HTML5 azt jelenti, hogy nincs ok a Flash használatára normál média célokra. A HTML5 <video> címkék használatával például a HTML5 utasítja a webböngészőt, hogy natív képességeivel játsszon le videót. A HTML5 és a hozzá kapcsolódó technológiák voltak a szög a koporsóban a Flash számára.

el kell-e temetni a webhelyemet?

a Web többi része-miért nem te is? A World Wide Web jó okokból elhagyja a Flash-t.

a webes felhasználók többsége nem lesz képes vagy hajlandó lejátszani a Flash-tartalmat. Ha van egy videó bevezetése a mobil látogató nem tudja megtekinteni. Ha van egy diavetítés a korábbi munka az átlagos látogató nem fogja lejátszani. Ha van egy saját web app segítségével Flash sok látogató csak ugrál egy másik webhelyre. Elveszíti a forgalmat, és a webhely rangsorolása fáj.

a Flash média biztonsági kockázatot jelent a webhely minden látogatója számára, aki futtatja. Nem igényel bonyolult feltörést egy elavult Flash plugin használata, amely a tartalmát játssza le, hogy eltérítse a látogató egyik számítógépét. A látogatóid megsérültek. Azért létezel, hogy jobbá tedd mások életét, igaz? Tehát itt az ideje, hogy eltemesse a Flash-t a webhelyén.

végül a Flash-tartalom helyettesítésére szolgáló technológia szabadon elérhető. Gyorsabban fut, biztonságosabb és kevesebb energiát fogyaszt. A nyílt forráskódú vektor alapú multimédiás tartalomra való áttérés javíthatja webhelye indexálhatóságát, biztonságát és felhasználói élményét.

itt az ideje, hogy hagyja Flash mögött.

mit használok a Flash funkcióinak cseréjéhez?

a Flash általában helyettesíthető a három technológiával, amelyeket minden modern webhelyen használnak – HTML5, CSS és JavaScript.

audió és videó

a Flash Player egyik leggyakoribb felhasználási területe a hang-és videolejátszás volt. Ha webhelye továbbra is Flash-t használ audio-és videofájlok lejátszására, akkor azt kizárólag HTML5-re cserélheti. Csak használja a HTML5 <audio> és <video> címkéket.

skálázható Vektorgrafika

a Flash vektor alapú grafikus platformként indult, és a szíve még mindig az. A HTML5 most tartalmaz egy <svg> címkét, amely lehetővé teszi vektor alapú grafikák írását, amelyeket a webböngésző natív módon rajzol. Van még szabad szoftver tervezése a saját SVG grafika, hogy lehet majd másolni és beilleszteni egy weboldalra. JavaScript és / vagy CSS segítségével az SVG automatikusan manipulálható a Vektorgrafika animálására anélkül, hogy minden változtatással teljesen újrarajzolná a grafikát.

felhasználói felületek (egyszerű webes alkalmazások)

a Flash-hez írt saját fejlesztésű webes alkalmazások lesznek a legköltségesebb elemek, amelyeket kicserélhet, de még mindig meg kell tennie. A HTML5, a JavaScript és a CSS több mint képesek kielégíteni az egyszerű webes alkalmazások igényeit a Flash biztonsági és memória kockázatai nélkül. A Flash biztonsági kockázatai miatt a webalkalmazásokat a lehető leghamarabb ki kell cserélni az ügyfél adatlopásának elkerülése érdekében. Webfejlesztője (például az R Creative) néhány képzett ajánlást tehet arra vonatkozóan, hogy az adott webalkalmazás hogyan helyettesíthető a jelenlegi nyílt forráskódú technológiával.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.