Quoits è stato un popolare gioco pub per un tempo molto lungo. Oggi, ci sono molte versioni di questo gioco, e quoits appassionati tendono a prendere il loro amore per il gioco molto sul serio. Quindi, ecco le regole del gioco per coloro che vorrebbero fare un tentativo.
Fatto divertente!
I quoit erano diventati così popolari in Inghilterra che re Edoardo III e re Riccardo II cercarono di vietarli per incoraggiare le persone a praticare il tiro con l’arco.
Un gioco tradizionale di quoits è giocato lanciando anelli di metallo da una distanza fissa vicino o sopra un picco di metallo. Questi anelli di metallo sono chiamati quoits (da cui il nome), e il picco è talvolta chiamato un perno o un piano di cottura.
Inizialmente giocato nei pub, questo gioco si crede di essere una versione formalizzata di un gioco simile giocato con ferri di cavallo. Si dice che questo gioco abbia avuto origine in Grecia. Secondo gli storici, nell’antica Grecia, coloro che non potevano permettersi di comprare un vero disco ne facevano uno piegando i ferri di cavallo. Lo scopo di questo gioco era quello di gettare il cosiddetto discus il più lontano. Più tardi, l’esercito romano ha contribuito a diffondere questo gioco in tutta Europa.
Fu solo dopo alcuni secoli che questo gioco subì un cambiamento delineante quando un metallo o un piolo di legno fu alloggiato nel terreno con il solo scopo di renderlo un bersaglio a cui mirare. Oggi, ci sono numerose versioni di questo gioco a seconda di quale parte del mondo si sta giocando.
Qui, indichiamo le regole e le istruzioni su come giocare a quoits secondo le specifiche del torneo tenuto dalla United States Quoiting Association.
Disposizione del campo Quoit
L’area di gioco del campo è un terreno rettangolare piatto che è 30 piedi di lunghezza e 10 piedi di larghezza con due pozzi centrali. Le fosse possono essere un quadrato o una zona circolare di terra fatta di argilla o sporcizia che sono circa 36 pollici di diametro (per cerchio) o 3 x 3 piedi in dimensioni.
Al centro della fossa c’è un perno di metallo o di legno depositato nell’argilla. Questo perno è di circa 4 pollici sopra la superficie dell’argilla. La distanza tra la linea di fallo e la superficie di solito varia con la versione del gioco; qui, è di circa 13 piedi. La distanza tra le due fosse è di circa 21 piedi.
Regole del gioco Quoit
Come si gioca la partita
▶ Questo gioco si gioca tra due squadre di due o quattro giocatori.
▶ Questa versione del gioco utilizza quoits che pesano circa 4 sterline.
▶ Quando solo due giocatori sono in competizione, entrambe le quote di campo dallo stesso lato del campo usando la stessa linea di fallo.
▶ I giocatori si alternano per lanciare il quoit; un lancio del quoit viene utilizzato per determinare quale squadra o persona gioca per prima. Le regole per questo è praticamente la stessa di quella di un lancio di monete, il lato concavo del quoit è chiamato “lei”, e il lato convesso è chiamato “lui”. Il vincitore può scegliere di lanciare per primo o lasciare che l’avversario scelga per primo.
▶ I quoit sono lanciati alternativamente, ogni giocatore di una squadra ha 2 quoit ciascuno ed è conosciuto come un”round”.
▶ Durante il pitching, il giocatore dovrebbe stare ovunque dietro la linea di fallo, assicurandosi che il piede in avanti sia anche dietro la linea di fallo.
Sistema di punteggio
▶ L’obiettivo è quello di guadagnare 21 punti; il partecipante o la squadra che guadagna 21 punti prima vince. Tuttavia, c’è una vittoria da due regola nei tornei tenuti dal USQA, dove se il punteggio tra due squadre è 21-20, il gioco deve andare avanti fino a quando una squadra raggiunge un vantaggio di 2 punti.
▶ Se il punteggio tra due squadre è 11-0, la partita viene interrotta e il partecipante con 11 punti viene dichiarato vincitore, questo viene indicato come calce.
Solo una squadra segna un punto dopo che tutti e quattro i quoit sono stati lanciati. Di solito ci sono tre possibili scenari per un giocatore di guadagnare punti.
Punti: Quando un quoit è a una distanza inferiore al diametro di un quoit, ed è più vicino al perno di quello dell’avversario. Un punto segna 1 punto.
Toucher: Quando un quoit atterra vicino al perno ed è inclinato sull’albero del perno. Se un giocatore lancia un Punto e un altro giocatore lancia un Toucher, il Toucher batte il punto e segna 1 punto.
Più snello: quando un quoit si appoggia sulla punta del perno con uno dei suoi bordi appoggiato nell’argilla. Un più snello può guadagnare la sua squadra 2 punti, un più snello batte un Toucher. Se una squadra lancia due Leaners consecutivi, il secondo guadagna loro un punto aggiuntivo.
Ringer: Quando un quoit atterra sopra il perno con i suoi bordi che circondano il perno. Una suoneria vale tre punti. Se una suoneria atterra su una suoneria avversaria, allora premia il suo lanciatore con 3 punti per ogni suoneria. È possibile ottenere un punteggio massimo di 12 punti. Una suoneria batte sempre una più snella.
Ci sono alcuni scenari in cui non viene guadagnato alcun punto. Quando i due quoit degli avversari sono equidistanti dal perno.
Woody: Quando il quoit rimbalza dalla scatola di legno che delimita la fossa.
Grounder: quando il quoit scivola o rimbalza da terra fuori dalla fossa e rotola nella fossa.
She-Quoit: Quando un quoit atterra a testa in giù nella fossa o sul piano di cottura; quando un quoit si appoggia sul perno con il suo lato concavo sulla parte superiore; quando il quoit è incuneato nel terreno con un angolo superiore a 90°. Un She-quoit di solito non viene rimosso da terra (in quanto può essere capovolto con un altro quoit).
Versioni diverse
Versione a nove pin
La linea di fallo è a dieci piedi dalla fossa. I perni sono di solito numerati se i quoits atterra su una fossa di numero particolare; guadagna il suo lanciatore quei molti punti. La prima persona a 230 (o 90 per una versione più corta) punti vince. La gran parte di questo gioco è che qualsiasi numero di giocatori può partecipare.
Quoits Slate-Board
Questa versione del gioco della Pennsylvania utilizza due quoits di gomma da una libbra per giocatore, che sono lanciati su un breve perno di metallo montato su una lastra di ardesia. Altre regole sono simili a quelle sopra descritte.
Quoits Pub o Table
Qui, i giocatori lanciano quattro anelli di gomma su una distanza di 8,5 piedi su una tavola di quoits rialzata. Un quoit che atterra sul perno guadagna 5 punti, e 1 punto se il quoit atterra sul cerchio sulla scheda quoits. Questa versione è di solito giocato al chiuso.
Northern Gioco
Questa è la versione è tradizionalmente giocato nel Regno Unito. Qui, la linea di fallo è 33 piedi di distanza dai perni, e le quoits è leggermente più pesante, 5,5 libbre. Questo gioco è sicuro di testare la forza dei suoi giocatori.
Il gioco lungo
Se pensavi che il gioco del Nord fosse difficile, questa versione sicuramente non sarà facile. Questo è un vecchio gioco giocato in Galles e Scozia. Qui, la distanza tra il perno e la linea di fallo è quasi 54 piedi, e il peso dei quoits è di circa 11 sterline.
Puoi persino ideare la tua variante per incorporare tutti i giocatori o l’attrezzatura disponibile con te. Tutto ciò che serve è un po ‘ di creatività. Buon Quoiting!