Mystery Solved: a Step-by-Step Guide to Creating a 3D Anamorphosis tegning

hvor mange gange har vi stirret i forbløffelse på street art kridt tegninger af Julian Beever eller 3D blyant tegninger af kunstneren Nagai Hideyuki og tænkte: “Hvordan gjorde de det?”Deres kunst ser ud til at springe ud af selve fortovet eller papiret, som det blev oprettet på. Vi ved, det er en illusion. Vi ved, det er anamorfose. Hvad vi ikke er helt sikre på, er, hvordan det gøres. I dag vil jeg gerne lade dig ind på hemmeligheden med et projekt, der fusionerer teknologi med traditionel tegning og begrebet perspektiv i en sjov, effektiv lektion.

du lærer at manipulere fotos af almindelige hverdagsgenstande, så de kan bruges som referencer til 3D-anamorfosetegninger.

lad os komme i gang!

mysteriet løst

manipulering af din Reference

det første trin er at manipulere den reference, der skal bruges til tegningen. Den studerende har brug for et billede for at importere til Photoshop eller andre digitale fotomanipulationsprogrammer og et kamera for at teste referencen. Denne tutorial bruger skærmbilleder fra Photoshop CS4.

Trin 1

jeg åbnede et billede af en Rubiks terning i Photoshop. Dette er det billede, jeg vil bruge til min reference. For at undgå ophavsretlige problemer kan du overveje at få eleverne til at tage deres egne billeder af objekter med et digitalt kamera.

1

Trin 2

for at bruge transformeringsværktøjet (i Trin 3) er det vigtigt at sikre, at billedet er på sit eget lag. Her fordoblede jeg simpelthen klikket på baggrundslaget for at gøre det til et lag.

2

Trin 3

dernæst forstørrede jeg lærredstørrelsen. Gør dette ved at gå til billede->Canvas størrelse. Bemærk to ting: for det første, hvor det lyder “Anker”, valgte jeg bundboksen, så lærredet ville udvide opad. For det andet fordoblede jeg størrelsen på både bredden og højden, i dette tilfælde fra 4 til 8 tommer.

3

din reference vil nu se sådan ud.

4

Trin 4

gå til Rediger->Transform-> skala. Transform – kontrolboksen omgiver dit billede.

5

Trin 5

tag fat i det midterste ankerpunkt, og træk afgrænsningsboksen lige op. Dette vil strække dit billede opad. Tryk Enter.

6

Trin 6

gå til Rediger->Transform- > perspektiv. Transform – kontrolboksen omgiver dit billede.

7

Trin 7

tag fat i venstre øverste ankerpunkt og træk til venstre, indtil dit objekt er fedt øverst, men stadig lille i bunden. Tryk Enter.

8

Trin 8

din reference skal nu manipuleres korrekt. Udskriv en kopi.

test af din Reference

du kan teste din reference for at sikre dig, at den fungerer som en 3D-anamorfosetegning ved at tage et fotografi med et digitalt kamera. Læg den trykte reference på bordet. Placer kameraet, så det er i en vinkel omkring 20 grader højere end parallelt.

Bemærk følgende to eksempler. Begge disse billeder er taget af samme udskrift. Det første fotografi blev taget direkte over udskriften. Det andet billede blev taget i en vinkel. Se hvor anderledes Rubiks terning ser ud?

example1
example2

Godt At Gå!

hvis dit billede fungerede, da du blev fotograferet, er du klar til at gå. Dette billede kan bruges til alt fra en farvet blyantstegning på papir til et større arbejde end gadekunst. For de bedste resultater skal du bruge et gitter til at overføre billedet. Overvej også at tilføje en skygge for at give værket en ekstra følelse af dybde.

fortæl os, Har du nogensinde prøvet at oprette en anamorfose tegning? Hvilke teknikker brugte du? Viste det sig?

har du nogensinde set Julian Beevers arbejde eller noget lignende personligt? Hvad var din reaktion?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.