hver person identificerer, at vi har brug for at sport 3D-briller er den største hindring for den kollektive godkendelse af 3D-tv som en virkelig accepteret forlystelsesgadget. 3D-briller er stikkende for få mennesker, og kravet om at have dem på kræver adskillige par, hvis de bruges sammen med et stort antal mennesker. Dette tilføjer omkostningerne ved hvert 3D-glas.
situationen skifter imidlertid på grund af lanceringen af billige og ikke tungere passive briller. Priserne på tv ‘ erne afventer langsomt nedad. Men ønsket om at sætte på briller er det samme. Det er en ulempe, selv om der er et par Høj kvalitet fashionable 3D-briller nu tilgængelige. Masser af tv-branchefolk mener, at 3D-TV ville udvikle sig til almindelig, medmindre rimeligt prissat og høj kvalitet 3D-TV uden briller viser sig at være bredt tilbudt.
i 2010 markerede Toshiba den afventende fremkomst af det oprindelige omsættelige 3D – TV uden brillemodeller-kun til Japan-markedet og i 12 tommer og 20 tommer. Det var klart, at dette skift var for tidlig køber, og var det indledende skridt mod etablering – 3D-TV uden briller, som var tilgængeligt for at være officielt omsætteligt.
væk fra omkostningerne var den eneste ulempe ved det nyeste TV ønsket om at tage plads tæt på skærmen for at erhverve 3D – resultatet-forbrugeren skulle sidde inde i en 40-graders parameter lige foran. Dette problem med sted viste sig konstant at være indlysende under præsentationen. Selvom intelligens rådede til, at 3D-effekten var bemærkelsesværdig så omfattende, som du var i den rigtige position for at få den. Der var problemer med bred billedkvalitet, uanset skærmens forhøjede opløsning. Opløsning var en vanskelighed, da kravet om at demonstrere adskillige synspunkter bruger en stor mængde billedpunkter.
disse ingen briller 3D TV-teknologi i virkeligheden var på transaktion mod slutningen af December 2010, og det tog cirka et år at jage op med den dygtige 3D Tv-teknologi, der var på salgstransaktioner i Japan først i midten af December 2011.
de problemer, der er synlige i det oprindelige parti, er for det meste fjernet, og med Toshiba, der integrerer 2D-og 3D-kapacitet, ser de ud til at opnå en tidlig fordel for producenterne på markedet for 3D-tv uden briller. Det er klart, at vellykket (og billigt) 3D-TV i høj kvalitet uden briller har en vis vej at gå.
3D-resultatet vises ved hjælp af linseformet linseteknologi, der producerer ni forskellige vinkler på et bestemt 3D-ark. Et 3D-ark med konvekse linser på toppen af skærmen regulerer, hvordan lysstråler frigøres fra det og viser billederne efter en persons opfattelse – hvilket gør mangfoldigheden i billeder, som vores hjerne kræver for at ‘se’ i 3D-TV. Linseformede linser har yderligere fordele, idet de skaber det sandsynligt at observere adskillige forskellige billeder fra mangfoldige visninger, som følge heraf tillader længere end en person at se på det samme tidspunkt.