få ting har betaget internettet i 2014 ligesom Flappy Bird. Det mobile spil TUAV kaldet et “digitalt stof” (der er virkelig ingen bedre beskrivelse) kombinerer den side-scrolling, todimensionale stil i det tidlige 2000 ‘ ers helikopterspil med vores beviste kærlighed til søde miniaturefugle. Et ekstremt vanskelighedsniveau fra starten-de fleste spillere er tilfredse med en høj score på 10-og fremragende pacing er virkelig det, der gør spillet så vanedannende.
så hvorfor fjernede Flappy Birds skaber, Dong Nguyen, det fra Apple (NASDAK:AAPL) og Google (NASDAK:GOOGL) app stores for et par dage siden, på højden af dens popularitet?
den nøjagtige årsag er måske aldrig kendt, men en ting er klar: økonomien bag spillets stigning er bemærkelsesværdig.
oprettelsen
Flappy Bird blev udgivet i maj 2013, efter at Nguyen og de Vietnambaserede Dotgears Studios kun brugte et par dage på at udvikle det, ifølge en samtale med Chocolate Lab Apps. I over seks måneder forsvandt spillet i anonymitet indtil December, da det debuterede på top 1.500 i Apples amerikanske iOS-butik.
Kilde: App Annie. iOS App Store rangerer for Flappy Bird i Kina (CN), Storbritannien (GB), Canada (CA) og USA (USA).
efterspørgselsskiftet
efter en hurtig stigning i de amerikanske hitlister i December blev spillet den mest populære iPhone-app i begyndelsen af januar og ramte derefter nummer 1 i Canada, Storbritannien og Kina, blandt andre lande, en uge eller to senere. Det oplevede en lignende bane i Google Play Butik.
det er klart, at det første efterspørgselsskift stammer fra Amerika, men hvis du spørger hvorfor, held og lykke med at finde et svar. Nguyen selv har sagt, at han ikke promoverede spillet på nogen måde, og beskyldninger om botbrug (for at generere falsk trafik og øge appens placering) forbliver ubegrundede. Det er muligt, at Flappy Bird simpelthen blev viral, og en tunge-i-kind-kvidrekonkurrence for at sende den mest underholdende, langformede gennemgang af spillet kan være en af grundene til hype.
i den første uge i Februar genererede Flappy Bird tusinder af sociale medier om dagen, $50.000 i daglige annonceindtægter, ifølge The Verge, og havde formørket 50 millioner overførsler. Forudsat at App Annies data ovenfra er korrekte, har Nguyen og dotGears Studios lavet mindst $1,5 millioner fra spillet, muligvis mere.
men det er ikke hele historien.
et øjebliksbillede af mine to højeste score, 54 og 57. Flappy Bird, februar 2014 (billede taget af forfatter).
forsyningschok
af grunde, der ikke er helt kendt, trak Nguyen spillet fra Apple-og Google-appbutikkerne sidste søndag. Som VentureBeat påpeger, er dette skridt “hidtil uset” for et spil med sit popularitetsniveau. Nguyen gav ikke meget forklaring, bortset fra et par kvidre, der sagde, at det ikke var af juridiske grunde, før du tilføjer, “jeg kan ikke tage dette længere.”
en uvillighed til at håndtere mediernes spotlight kan være grunden til, at Flappy Bird blev fjernet, men uanset det sande motiv fordampede Nguyens beslutning bare udbuddet af et af verdens hotteste stykker af programmer natten over.
i økonomisk teori er denne situation kendt som et forsyningschok, og i modsætning til en olie-eller diamantmangel er det muligt, at Flappy Bird aldrig vil være tilgængelig igen.
Hvordan har markedet reageret?
ganske spektakulært. I nogle tilfælde er forbrugerne villige til at betale tusindvis af dollars for at købe iPhones eller Android-telefoner udstyret med Flappy Bird (det er stadig spilbart, så længe det blev installeret før søndagens fjernelse).
et par eksempler på prisstigningen forårsaget af forsyningschok:
- mange Flappy Bird-udstyrede iPhones er opført for $1.000 til $10.000 på eBay, med et par priser over $50.000.
- en iPhone 5S med appen solgt for $10.100.
- en iPad Air noteret på over $80,000 har modtaget flere bud.
- eBay blandede auktionen af en Flappy Bird-udstyret iPhone, da den nærmede sig $100.000, rapporterer LA Times.
billede kilde: Getty Images.
listen fortsætter og fortsætter, men før du ryster på hovedet på, hvor latterligt det ser ud-Flappy Bird var en gratis app, trods alt-husk økonomien på spil. Enhver forsyningsmangel vil i sagens natur føre til en stigning i prisen. eBay ‘ s annullering af nogle auktioner vil kun føre til højere priser på det sekundære marked.
et tredje skift?
fra dette øjeblik har mindst to store ændringer ramt Flappy Bird siden oprettelsen. Den første var i December sidste år efterspørgselsskift, og den anden var det efterfølgende forsyningschok, der sendte prisen på telefoner udstyret med appen skyhøje.
Flappy Birds død kunne også have ført til et tredje skift: endnu en stigning i efterspørgslen. Brummen omkring spillet forbliver høj, og dens udvikler har nu en nyfunden luft af mysterium, der fortsætter med at generere overskrifter.
en fremtid med mange muligheder
Dong Nguyen laver andre spil, og han har fortalt journalister, at han tænker på en efterfølger til sin hit-app. Det er begge fakta, og selvom det er umuligt at komme ind i hans hoved, er det for meget af en strækning at tro, at beslutningen om at dræbe Flappy Bird var et reklamestunt?
Forbes har spekuleret i muligheden og nævnt, “forsætlig eller ej, Nguyens meddelelse … er blevet til, hvad der muligvis kunne være den mest geniale markedsføringshandling i appmarkedets historie.”
med nye brugere, der skummede ved munden for at få fat i appen, og eksisterende, der stadig spiller i hobetal, ville en Flappy Bird-efterfølger næsten helt sikkert debutere øverst på hitlisterne. Og glem ikke, at originalen stadig tjener $50.000 i omsætning om dagen-det svarer til næsten $ 20 millioner om året.
forudsat at han ikke bliver snappet op af et større studie, kan Nguyen være ved roret i en af mobilspils mest lovende franchiser. For noget udviklet på mindre end en uge, det er en af tech verdens mest betydningsfulde resultater nogensinde.