(Cpl Jay Ekin/DND-MDN Canada)
det canadiske militær bekræftede denne uge, at en snigskytte med Canadas elite specialstyrker knuste verdensrekorden for det længst kendte drabskud. Den unavngivne skydespil ramte og dræbte sit mål i Irak i den svimlende rækkevidde på 3.540 meter—mere end en kilometer længere end den sidste rekord, der blev sat i 2009 af den britiske snigskytte Craig Harrison i Afghanistan.
at trække en trigger og få den til at ramme et mål tusinder af meter væk er en bemærkelsesværdig bedrift. Det kræver finjusterede fysiske og kognitive færdigheder kombineret med en savant-lignende bevidsthed om, hvordan en kugle, der kører over 1.000 kilometer i timen, vil interagere med de komplekse miljøforhold langs dens bane. Faktisk er langtrækkende sniping en kombination af fysik, kunst og held. Her ser vi på de forhindringer, der står mellem en snigskytte og deres mål, og hvordan de tilpasser sig for at lande skuddet.
Gravity
på korte afstande, op til 100 meter, kan en skydespil rette et skud op, trykke på aftrækkeren, og alle andre faktorer kan ramme det, der vises i krydset. Ud over 100 meter begynder kuglen at falde langs dens bane, da tyngdekraftens træk begynder at have en større effekt. Skytten skal derefter sigte over målet for at ramme det. Denne afstand mellem målet og skytterens mål kaldes højde. Jo længere fra dit mål, jo større er højden. Keith Cunningham,en skydefærdighed instruktør i Minden, har. tidligere snigskytte for USA. og canadiske militær, beregnet, at højden kræves for at ramme et mål 3.540 meter væk med en .50-kaliber riffel ville være 137 meter. “Så vælg et sted 137 meter over dit mål og sigte mod det,” siger han. “Det er langt op i himlen et sted.”Heldigvis er justering for højde noget automatiseret ved hjælp af det, der kaldes højdeknappen på riflen. Dette lader Skytten se lige på målet og stadig have kuglens ild over det. Når det er sagt, siger Cunningham, at han aldrig har hørt om en riffel, der kan tegne sig for 137 meter højde. Han vurderer, at Skytten ville have været nødt til at holde over—et udtryk for at sigte over målet—med omkring 70 meter oven på justering for højde på riflen.
annonce
Vind
så snart kuglen forlader tønden, får enhver bevægelse af luft den til at glide. Som en kanoist, der kæmper mod en strøm, skal du sigte ud over destinationen for at kompensere for de kræfter, der arbejder imod dig. Snigskytter anvender det, de kalder vind, for at sikre, at deres kugle ikke glider i vinden. For at gøre dette bruger de indikatorer i marken nær deres mål, som drivende røg eller støv, og estimerer, hvor hurtigt de bevæger sig i vinden. Nogle snigskytter kan have det håndholdte anemometer, der beregner vindhastigheden mere præcist, men kun i deres egen nærhed. “At få en nøjagtig læsning for vinden er virkelig, virkelig vanskelig på disse ekstreme lange afstande,” siger Cunningham. “Du kan helt sikkert blive god til det ud til 1.000 meter, måske endda 1.500, men når du begynder at fordoble det, bliver det utroligt svært at få en god læsning gennem hele kuglens sti.”
Læs Mere: et’ andet niveau ‘ af militære snigskytter
Spindrift
når en kugle affyres, drejer den som en borekrone mod sit mål, og afhængigt af hvilken vej den drejer, vil kuglen glide til venstre eller højre. Mængden af drift afhænger også af, hvilken vej vinden kommer fra, og hvor meget afstand kuglen rejser. For eksempel på omkring 1.000 meter, uden vind, vil en kugle med et højre spin glide omkring en meter til højre. Hvis vinden kommer fra venstre, skal du tilføje en ekstra meter (to meter i alt) pr.1.000 meter rækkevidde for at kompensere for vindtrækket. Hvis vinden kommer fra højre, skal du trække den drift pr.1.000 meter rækkevidde. I teorien er det en nem beregning. Men chancerne er, at det ikke vil være nøjagtigt. Da kuglen sænker, sænker spindriften også, hvilket er vanskeligere at redegøre for.
Jordens rotation
ifølge konti fra de canadiske væbnede styrker ramte det nylige rekordskud sit mål 10 sekunder efter, at udløseren blev trukket. I mellemtiden fortsatte jorden med at spinde. Regnskab for planetens rotation afhænger af målets retning. Hvis det er østligt, vil kuglen lande højere end Skytten sigter mod. Hvis målet er vestligt, skyder kuglen lavt. Hvis du skyder lige nord eller syd, hvor jordens akser er, vil der slet ikke være nogen effekt.
temperatur, fugtighed og højde
en kugle bevæger sig langsommere og falder derfor hurtigere i tæt luft. Ved den logik, jo mere fugtighed i luften, jo mere højde tilføjer Skytten. I højere højder bliver luften imidlertid tyndere, hvilket får kuglen til at rejse hurtigere, og Skytten trækker derefter højden. Kugler kan også køre med højere hastigheder på varme dage, men kun hvis der er lidt eller ingen fugtighed.
annonce
ammunitionens temperatur har en lignende virkning: varme kugler bevæger sig hurtigere end kolde, og deres temperatur skal indregnes, når man justerer højden.
relateret: Hvordan et rekordstort Canadisk snigskytterdrab blev næsten glemt
gruppering
“rifler skyder ikke som en laserstråle,” siger Cunningham. “Hvis du skød en række skud med nøjagtigt det samme målpunkt, alt var nøjagtigt det samme, ville det ikke sætte hver kugle gennem det samme hul.”Det skyldes i høj grad, at kuglerne selv ikke gøres helt lige. Nogle har lidt mere pulver, nogle er tungere eller varierer i form og størrelse. Og selvfølgelig er der menneskelige fejl. Skytterens vejrtrækning, eller vinklen på deres finger, når de trykker på aftrækkeren, kan forstyrre skuddet. Ja, de utallige ukontrollerbare faktorer fører til, hvad skyttere kalder gruppeteori: at uanset hvor perfekt opsætningen, kuglen lander i en rækkevidde, eller “gruppe”, nær, men ikke direkte ved, et givet mål. Jo større afstanden fra målet er, desto større er gruppen. Med andre ord ,” jo længere du går, jo mere held har du brug for, ” siger Cunningham.
udstyr
som snigskytte i Vietnam måtte Cunningham foretage alle disse justeringer manuelt. I dag er processen meget mere automatiseret. Snigskytter tilslutter nu figurer som vindhastighed, fugtighed, afstand, højde og spindrift til et ballistisk computerprogram, som derefter beregner, hvor skytteren skal sigte. Men mens programmerne giver en god indikation af, hvor de skal skyde, er de lidt mere end et forbedret gæt, siger Cunningham. “Den eneste måde, du nogensinde kan vide med sikkerhed, hvad den krævede højde er i et givet distrikt, er at skyde den riffel med den ammunition den dag og ramme dit mål.”
Spotting
spotteren er snigskytteparets usungne helt. Mens Skytten sætter højde og vind på pistolen og skyder gode skud, er spotterens job langt mere involveret. Typisk bruger de meget bedre optik end Skytten og er ansvarlige for at identificere målet, foretage et vindopkald og fortælle Skytten, hvornår han skal trække udløseren. Når skuddet er affyret, ser spotteren efter, om kuglen rammer målet. Hvis ikke, fortæller spotteren hurtigt Skytten, hvordan man justerer, og et andet skud affyres. “Snigskytten får selvfølgelig kredit for skuddet,” siger Cunningham. “Han bliver den øjeblikkelige helt, når det faktisk var spotteren, der gav langt størstedelen af informationen for at gøre det muligt at dræbe.”