Flash er en multimedieplatform, der engang var en dominerende kraft på nettet. Adobe Flash er blevet brugt til at udvikle og afspille animationer, lyd-og videoindhold, spil og internetapps.
engang kunne du næppe komme rundt på nettet uden Flash-udvidelsen installeret på din netsøgemaskine. At være uden Flash betød, at Videoer ikke ville spille, diasbilleder ville ikke blive vist, og interaktive hjemmesider ville ikke indlæse. Flash styrede internettets interaktive indhold, og dets succes førte til dets eventuelle køb af Adobe i 2005.
men i dag er Flash død (eller døende). Det opgives af Adobe, og fejlrettelser er planlagt til at ophøre fuldstændigt inden 31.December 2020.
dette udgør en vanskelighed for ældre forretningshjemmesider med flashbaseret indhold. Mange computere (og de fleste mobile enheder) kan ikke afspille Flash-indhold, og mange brugere har ingen interesse i at installere det engang dominerende program. Hvis din virksomheds hjemmeside er afhængig af Flash til multimedieindhold, kan det muligvis ikke ses af de fleste af dine besøgende.
Test din hjemmeside for Flash
forresten har de gode mennesker på SEO SiteCheckup udviklet en Flash test. Du kan gå videre og teste din hjemmeside for Flash brug der.
hvad er Flash?
Flash begyndte som et vektorbaseret tegneprogram udviklet af Futurebølge. Virksomheden indså hurtigt, at vektorbaseret internetanimation kunne være en stærk konkurrent til Macromedias Chokbølgespiller. Således blev den vektorbaserede animationsplatform født. Det blev døbt” FutureSplash ” og var spædbarnsversionen af den Flash, vi kender i dag, men det var endnu ikke en stærk konkurrent inden for online multimedieafspilning.
“FutureSplash” blev til sidst købt af sin konkurrent, Macromedia, og blev omdøbt som “Macromedia Flash” i 1996. Det var Macromedia, der begyndte at distribuere Flash som et bro. ser-plugin til afspilning af Flash-indhold online. Macromedia tilføjede scripting, alfa-gennemsigtighed og andre funktioner, da de forvandlede den vektorbaserede internetanimationsplatform til et fuldt udstyret internetapplikationsværktøj. Brugere tog varsel og vedtagelse skyrocketed. Ingen andre programmer var så magtfulde med en så lille overførselsstørrelse.
i 2005 købte Adobe Macromedia og hele deres produktlinje. Adobe øgede Flashs scripting-evner betydeligt og tilføjede endda 3D-support. Adobe kom ind på højden af Flash adoption, men de har også været ved roret for sin pludselige død. Adobe så det komme. I 2008 Adobe bygget ud af nogle af Flash teknologi til at udvikle den første version af Adobe AIR. Adobe airs online spilfunktioner var langt ud over Flash ‘ s og har modtaget adskillige priser. AIR er gaming efterfølgeren til Flash. Men hvad er multimedie efterfølgeren? HTML5, selvfølgelig. I dag er selv Flash-udviklingsværktøjet omdøbt for at afspejle det faktum, at de fleste udviklere bruger Adobe AIR til at udvikle HTML5-indhold snarere end Flash-indhold.
hvad dræbte Flash?
Flash er ved at dø. Adobe har meddelt, at Flash-udviklingen ophører fuldstændigt inden 31. December 2020. I programmelverdenen betragtes dette som”livets afslutning”. Adobe opgiver Flash til kirkegården.
hvad dræbte Flash?
årsagen til Flashs død var mangesidig. Men det døde ikke en naturlig fredelig død. På en måde blev Flash aflivet af det tekniske samfund, der hjalp med at skabe det, fordi det var en permanent sikkerhedsrisiko.
sikkerhedsrisici
når en internetsøgemaskine indlæser en flashfil, kører Flash sin egen proces med sin egen hukommelse i internetsøgerapplikationen. Hackere finder konstant nye metoder til at bruge Flash til at hoppe til en bestemt hukommelsesadresse på din maskine… og tage kontrol over hele din computer (ikke kun internetsøgeren). Der har været mange sådanne” nul dag ” fejl fundet i Flash. Opdateringerne er kommet hurtigt og rasende fra Adobe, Microsoft og andre i et forsøg på at bandage Flashs Gabende sikkerhedssår. Alligevel løber sikkerhedsrisikoen dybt i, hvordan Flash fungerer. Adobe kom til sidst til den konklusion, at den bedste måde at redde programmet på var at bruge elementer af det i Adobe AIR i stedet for at fortsætte Flash-udviklingen selv.
iPhone (Apple) – effekten
selv da Flash-sikkerhedsrisici først blev udsat, frigav Apple deres revolutionerende smartphone, iPhone. IPhone understøttede IKKE Flash, og Steve Jobs sagde berømt, at det aldrig ville (det gør det stadig ikke). Da mobilsøgningen steg, og Apple førte en del af afgiften, havde en stor procentdel af mobilbrugere ingen måde at let afspille Flash-indhold på. Apple ønskede ikke, at Flash skulle køre på deres iOS-drevne enheder, fordi de ikke ønskede, at de skulle være afhængige af tredjepartsprogrammer, sårbare over for kendte sikkerhedsfejl eller opleve unødvendige strømafløb.
Apple skubbede ikke kun Flash til sidelinjen for mobil internetsøgning (som nu udgør størstedelen af internettrafikken), de bidrog også til udskiftningerne.
HTML5
HTML5-projektet blev startet delvist som et forsøg på at aktivere multimedieafspilning uden eksterne plugins. I kombination med CSS, JavaScript, openGL og andre teknologier har HTML5 med succes brugt standard medieafspilning ved hjælp af Flash. HTML5 betyder, at der ikke er nogen grund til at bruge til Flash til normale medieformål. Ved at bruge HTML5 <video>
tags instruerer HTML5 f.eks. HTML5 og dens ledsagende teknologier var neglen i kisten til Flash.
skal min hjemmeside begrave Flash?
resten af internettet er-hvorfor ikke du også? Internettet opgiver Flash af gode grunde.
de fleste internetbrugere vil ikke være i stand til eller villige til at afspille dit Flash-indhold. Hvis du har en video introduktion din mobil besøgende kan ikke se det. Hvis du har et billede af tidligere arbejde, vil din gennemsnitlige besøgende ikke spille det. Hvis du har en proprietær hjemmeside, der bruger Flash, vil mange besøgende bare hoppe til et andet sted. Du er ved at miste trafik og din hjemmeside ranking er såre.
din Flash medier er en sikkerhedsrisiko for alle besøgende på din hjemmeside, der kører det. Det tager ikke et kompliceret hack at bruge et forældet Flash-plugin, der spiller dit indhold for at kapre en af dine besøgendes computere. Dine besøgende bliver såret. Du eksisterer for at gøre andres liv bedre, ikke? Så det er tid til at begrave Flash på din hjemmeside.
endelig er teknologien til at erstatte dit Flash-indhold frit tilgængeligt. Det kører hurtigere, er mere sikkert og bruger mindre energi. En overgang til open source vektorbaseret multimedieindhold kan forbedre din hjemmesides indekserbarhed, sikkerhed og brugeroplevelse.
det er tid for dig at efterlade Flash.
hvad bruger jeg til at erstatte Flash ‘ s funktionalitet?
Flash kan normalt erstattes med de tre teknologier, der almindeligvis anvendes på alle moderne hjemmesider – HTML5, CSS og JavaScript.
lyd og Video
lyd-og videoafspilning var en af de mest almindelige anvendelser til Flash Player. Hvis din hjemmeside stadig bruger Flash til at afspille lyd – og videofiler, kan du udelukkende erstatte den med HTML5. Brug bare HTML5 <audio>
og <video>
tags.
skalerbar vektorgrafik
Flash begyndte som en vektorbaseret grafisk platform, og i hjertet er den stadig. HTML5 indeholder nu et <svg>
tag, der giver dig mulighed for at skrive vektorbaseret grafik, der vil blive tegnet indbygget af internetsøgeren. Der er endda gratis programmer til at designe din egen SVG-grafik, som derefter kan kopieres og indsættes på en hjemmeside. Med JavaScript og/eller CSS kan SVG automatisk manipuleres til at animere vektorgrafikken uden at tegne kunstværket fuldstændigt med hver ændring.
brugergrænseflader(Simple Internet Apps)
proprietære internet apps skrevet til Flash vil være den dyreste element for dig at erstatte, men du bør stadig gøre det. HTML5, JavaScript og CSS er mere end i stand til at opfylde simple app behov uden sikkerhed og hukommelse risici forbundet med Flash. På grund af Flashs sikkerhedsrisici bør apps udskiftes så hurtigt som muligt for at undgå tyveri af klientdata. Din internetudvikler (som R Creative) kan komme med nogle uddannede anbefalinger til, hvordan netop din internetapp kan erstattes med den nuværende open source-teknologi.