her på Print tager vi os ofte tid til at se tilbage på fortiden—at lære af vores kreative forgængere og anvende deres succeser og manglende evne til at forme fremtidens design. Fordi det er i sidste ende, hvad design handler om: at levere den bedst mulige oplevelse til vores publikum, anvende fortidens lektioner til at løse nutidens løsninger og inspirere fremtidige generationer af reklamer.
på hvordan Interactive Design Conference lærer du, hvordan du kan forme den fremtid. Hør fra de kreative sind, der fører anklagen mod en lysere fremtid, og lær af deres historier. Dyk ned i de nyeste teknologier, de bedste ressourcer til at fremme din designkarriere, de råd, du har brug for for at opbygge dine færdigheder og udvide dine horisonter.
HIDC ringer. Deltag i San Francisco (20-22 September), Chicago (5-7 oktober) eller Boston (5-7 November)—eller alle tre—for et nyt kig på fremtiden for design. Hør fra Blair Culbreth, Scott McCloud, Emily Brick og mange flere.
Tilmeld dig i dag!
vil du have en smagsprøve på, hvad du finder på HIDC? Her er 6 sessioner fra den kommende konference serie:
din BIAS er BULLSHIT
Joel Beukelman – Interaktionsdesigner hos Google
Vær opmærksom på indgreb i din egen bias i designprocessen. I denne skarpe session lærer Googles Joel Beukelman dig, hvordan du undgår denne fælles designgrube. Som designere og kreative skal vi skabe overbevisende produkter og oplevelser—og vi er i stigende grad anklaget for at gøre det uafhængigt af vores eget perspektiv eller smag. Vær opmærksom på eksempler fra den virkelige verden for at nærme dig dit produktdesign på en upartisk måde.
Undersøg din vej ind i brugernes hjerter
Dennis Cheatham – adjunkt i grafisk Design ved Miami University
når designprocessen begynder med menneskelig adfærdsbaseret forskning, kommer det, der betyder mest for din målgruppe, til overfladen. Lær at undersøge menneskelig adfærd og i processen informere dit arbejde og fremme interaktive og branding designløsninger, der glæder. Find ud af, hvilke metoder der hurtigt kan bruges, hvornår de skal bruges, og til hvilken effekt. Gør dig klar til indsigt, der vil transformere dine designresultater.
design af DRUPAL – og OPEN SOURCE-teknologier til at skabe dejlige oplevelser
Jared Ponchot-kreativ direktør, Lullabot
brug af hans omfattende viden erhvervet gennem Lullabots arbejde med open source-platforme og indholdsstyringssystemer (for klienter som Martha Stuart Living, NBC og Sony Pictures) Jared vil dele erfaringer fra frontlinjerne. Han vil lede dig gennem virkelige projekter og beskrive de principper, tilgange og metoder, Lullabots team bruger til at designe og opbygge gode brugeroplevelser for kunder, hvor indhold bogstaveligt talt er deres forretning. Han hjælper dig med at forstå “hvordan et CMS tænker” og se efter måder at udnytte det på, gifte sig med både indholdsstrategi og den måde, brugerne tænker på. Han vil også dække nogle af de nyeste implementeringsstrategier (f.eks. afkoblede tilgange), der begynder at give større design og front-end fleksibilitet, samtidig med at man opretholder en solid redaktionel oplevelse.
levering af regering, der fungerer i det 21. århundrede
Dan Hon – redaktionel direktør, Code For America
få et indvendigt kig på, hvad der fungerer, og hvad der ikke gør, når det kommer til den måde, non-profit og regering interagerer med teknologi, som kode for Amerikas dan hon diskuterer, hvordan non-profit har samarbejdet med lokale regeringer i hele Amerika for at levere tjenester: fra at reducere San Franciscos tilmeldingsproces til madstempel til 6 skærme fra 50, at opbygge et instrumentbræt for at hjælpe dommere med at reducere ventetiden på en retssag og overfyldning af fængsel.
Deltag i hvordan Interaktivt Design konference. Vores gruppesats på 2 eller flere giver dig og din virksomhed flere muligheder. Tilmeld dig i dag!. Din chef og dine kolleger vil takke dig.