s Jurassic Park 3D Spielberg opět přiměje diváky, aby věřili (i když jen na vteřinu), že dinosauři mohou stále vládnout zemi – nebo alespoň pokladně.
po dvaceti letech je Jurassic Park zpět-tentokrát s celoroční 3D post-konverzí. Průkopnický film původně debutoval v roce 1993 s produkčním rozpočtem 63 milionů dolarů a nastavil laťku pro vizuální efekty CG na velké obrazovce. Kresba z románu Michaela Crichtona s bohatým zdrojovým materiálem, adaptace Jurského parku režiséra Stevena Spielberga nebyla jen hitem pokladny se zábavnými postavami a obřími dinosaury; pro mnoho filmových fanoušků, zkušenost předefinovala význam fráze „filmová magie“ – a sloužila jako katalyzátor pro celou novou generaci milovníků kina.
v rámci přípravy na dvacáté výročí filmu Spielberg a Universal Pictures úzce spolupracovali s post-conversion house StereoD, aby přivedli Jurassic Park zpět na velkou obrazovku-čistší , ostřejší a ve 3D. Nicméně, s dostupností na DVD (a dokonce i nedávné vydání Blu-ray), nabízí 3D post-konverze dostatečnou výplatu, aby to stálo za další výlet do Jurského parku?
poznámka: stejně jako u předchozích recenzí 3D rerelease je účelem naší recenze Jurassic Park 3D pomoci našim čtenářům učinit informované rozhodnutí o 3D rerelease, ne trávit čas přehodnocováním jakýchkoli zastřešujících nedostatků, které by mohly být patrné v původním filmu – zejména proto, že čtenáři jsou pravděpodobně dobře obeznámeni s kvalitou a převážně pozitivním kritickým přijetím verze 1993. V době, kdy filmová studia rychle strčí zbytečné opakování po konverzi do divadel, diváci potřebují vědět, které Filmy si užily přísné i umělecké 3D zpracování a které z nich jsou jednoduše revidovány za účelem dvojitého namáčení studia-ještě lákavější 3D poplatky a eventuální prodej 3D Blu-ray.
naštěstí s Jurským parkem dodali StereoD a Spielberg do kin jeden z nejostřejších a nejuspokojivějších 3D „legacy“ titulů. Na rozdíl od post-konverzí na novějších filmech (které jsou obvykle natáčeny digitálně), StereoD strávil více než rok přeměnou Jurského parku na 3D z původního 2D filmového materiálu – pravidelně se setkával se Spielbergem, aby mu ukázal nedokončenou práci a získal zpětnou vazbu. Jak již bylo zmíněno, vzhledem k vysokému počtu dílčích vydání mnoho filmových diváků předpokládá, že 3d po konverzi má za následek horší (a nepohodlný) zážitek ze sledování. Kvalitní post-konverze je však pečlivý proces (více o tom v našich 5 největších mylných představách o 3D funkci) a naštěstí si StereoD vzal čas s Jurským parkem 3D.
Spielberg vždy natáčel své filmy s vědomím hloubky a v důsledku toho Jurský Park dosahuje uspokojivé rovnováhy zvyšujícího se ponoření, aniž by rušil 3D vyskakovací okno. Je to pohodlná a jemná post-konverze podporovaná obrovským tropickým ostrovním pozadím Isla Nublar, nápaditými sadami (jako je kultovní Návštěvnické centrum) a obrovskými CG dinosaury, samozřejmě. Budování očekávání bylo silou 2D filmu-režisér se zaměřil na intimní reakce postav, než odhalil dinosaura, nebo nějaké jiné nebezpečí, svému publiku. Tento přístup je nyní vylepšen přidanou hloubkou ostrosti-dýchající čerstvé vzrušení a ponoření do scén, které mnoho diváků již zná nazpaměť: Brachiosaurus reveal, T-Rex paddock escape, Jeep chase, Gallimimus herd, a kuchyňská scéna, mezi ostatními.
ve skutečnosti, 3D dělá některé minutové detaily živější, jako je vzor a textura na ventilátoru Dilophosaurus. Podobně tato přidaná dimenze ve skutečnosti způsobuje, že výtvory CG vypadají realističtěji a dokonce maskují několik zmatených záběrů z původního vydání-záběry, kde by jinak mohlo být patrné odpojení mezi digitálními efekty a praktickými aktivy (soubory a herci). Ne každý film bude mít prospěch z post-konverzní léčby, ale i v 1990, Jurský Park přinesl bezkonkurenční podívanou-a zatímco vizuální efekty a 3D technologie se výrazně vyvinuly, filmový zážitek JP nebyl datován časem.
to znamená, že 3D v Jurském parku se bezpochyby dostane pod kritiku diváků, kteří očekávají okouzlující 3D momenty, aby se cítili, že cena prémiového lístku je oprávněná. Spielberg a StereoD rozhodně upřednostňovali jemnou metodu post-konverze-místo toho, aby zkreslili původní film pro zjevné triky třetí dimenze. Ještě pořád, vzhledem k větší než život dinosaurů hvězdy a rozlehlé prostředí, Jurský Park obsahuje spoustu scén, kde, i když 3D je subtilní, diváci budou moci ocenit efekt.
i bez 3D, vidět Jurský Park na velké obrazovce znovu stojí za náklady na vstup na vlastní pěst. Některé speciální zakázky IMAX přidávají celkovému filmu malou hodnotu-kromě větší obrazovky a hlasitějšího zvuku. Nicméně, Spielberg byl úmyslný, pokud jde o jeho použití zvuku a měřítka ke zvýšení očekávání a podívané. Film bude vypadat skvěle na standardní 3D obrazovce, ale pro ty, kteří chtějí na jaře získat prémiovou vstupenku, Jurassic Park: zážitek IMAX 3D přidává další vrstvu scénám, jako je útěk z paddocku T-Rex-kde je dinosaurus škádlen vzkvétajícími nárazovými třesy a po vypuknutí se rýsuje vysoko z kamer na úrovni země.
3D Reprízy byly v pokladně smíšenou taškou, ale Jurassic Park 3D lze snadno doporučit-zejména dlouholetým fanouškům a mladším divákům(kteří byli mladí, aby film zachytili na velké obrazovce). StereoD zaujal jemný post-konverzní přístup ke spielbergovu filmu – což by mělo být úlevou pro znepokojené nadšence Jurského parku, ale může ochromit příležitostné diváky hledající těžký 3D zážitek. Je to vkusná a uctivá konverze, která vnáší nový zázrak a vzrušení do jednoho z nejpřitažlivějších dobrodružných filmů, jaké kdy byly vyrobeny. Diváci nemusí být schopni vidět nebo se dotknout atrakcí v reálném životě, ale s Jurský park 3D, Spielberg bude opět divákům věřit (i když jen na vteřinu), že dinosauři mohou stále vládnout zemi – nebo alespoň pokladně.
pokud jste stále na plotu o Jurský park 3D, podívejte se na přívěs níže:
—
Jurassic Park 3D běží 127 minut a je hodnocen PG-13 pro intenzivní sci-fi teror. Nyní hraje v 3D a IMAX 3D divadlech a nastavit pro 3D Blu-ray vydání 23. Dubna 2013.
dejte nám vědět, co si myslíte o filmu v sekci komentářů níže.
Následujte mě na Twitteru @benkendrick pro budoucí recenze, stejně jako Filmové, televizní a herní zprávy.
naše hodnocení:
Ben Kendrick je vydavatelem Screen Rant, hlavní filmový kritik webu, stejně jako hostitel podcastu Screen Rant Underground a Total Geekall. Je členem Denver Film Critics Society a Online Film Critics Society – s prací odkazovanou, citovanou nebo publikovanou na CNN, Wikipedii, Huffington Post, Rotten Tomatoes, IMDB, Yahoo a Business Insider. Absolvent programu Master of Fine Arts v tvůrčím psaní nové školy, Ben byl nadšený filmy od té doby, co stál ve frontě na půlnoční představení Indiana Jones a poslední křížová výprava, když mu bylo osm let. Díky pozadí v psaní beletrie, Ben je přitahován k filmům, díky nimž je příběh a postava prioritou; nicméně, to mu nezabrání v tom, aby si užil řadu hollywoodských nabídek-od trhákových akčních filmů až po campy tak špatné, že jsou dobré B-filmy.
navštivte web Bena Kendricka, kde najdete informace o jeho beletrii, sledujte ho na Twitteru @benkendrick, přihlaste se k odběru jeho (vtipných) pěti kluků, kteří sledují bakalářský podcast, nebo ho kontaktujte přímo: ben (at) screenrant (tečka)com.
Více Od Ben Kendrick