pokud narazíte na koktání hry s vysokým fps – může to být velmi dráždivý zážitek. Nejen, že to snižuje herní zážitek, ale také to může být velmi zklamáním, pokud jste investovali spoustu času a peněz do počítače, abyste získali nejlepší sestavení pro hraní her.
nebojte se, protože koktání nebo trhaná hra na PC je docela běžný problém, který lze naštěstí vyřešit několika různými řešeními.
koktání ve hrách se obvykle děje kvůli zúžení a změnám v čase snímku. Vysvětlíme přesně, jaký je čas snímku, a poskytneme tři řešení, jak se zbavit nekonzistentních časů snímků a opravit koktání ve hrách navždy.
obsah
proč dochází k koktání?
koktání ve hrách je dráždivý, i když běžný zážitek, zejména pokud pracujete s vysokou obnovovací frekvencí. Proč se to děje?
za prvé, hladkost nebo sekání hry je určeno méně snímkovou frekvencí a více časem snímku. Doba snímku je množství času mezi snímky. Pokud se vám zobrazují snímky v nekonzistentních intervalech, povede to k trhanému vzhledu.
nekonzistentní doba snímků nastane konkrétně při zvýšení snímkové frekvence při hraní her. Je to proto, že zvýšením snímkové frekvence zatěžujete hardware.
podívejme se například na CPU. CPU má hodně co dělat při hraní her: networking, AI, herní logika, a posílání draw volání do GPU pro rámy. Každý snímek, který má být vykreslen GPU, byl nejprve odeslán instrukcí z CPU.
jak se zvyšuje počet snímků za sekundu, vaše využití procesoru bude mít tendenci se dramaticky zvyšovat kvůli veškeré práci, kterou musí udělat, odesílání draw hovorů do GPU. Čím vyšší je obnovovací kmitočet, tím více losování hovorů, a tím častěji se musí vyskytnout.
problém nastane, když dosáhnete určité obnovovací frekvence a omezíte procesor na 100%. V tomto okamžiku váš procesor není schopen odesílat stálé hovory a spíše je odesílá pouze tehdy, když je připraven. To vede k choppiness a je nakonec to, co má za následek koktání při hraní her.
Toto je označováno jako překážka hardwaru a může se vyskytnout i opačně. Pokud máte super-rychlý procesor, který může posílat stabilní draw volání na GPU, ale GPU je stále zaneprázdněn Vykreslování starých snímků, opět uvidíte koktání.
z tohoto důvodu je důležité zajistit, aby GPU a CPU fungovaly na relativně podobné úrovni. Je to tak, že se můžete vyhnout zúžení, nebo je jedna součást nucena čekat, až druhá dokončí svou práci, aby pokračovala ve své práci. Nakonec je to zúžení, které vede k koktání.
jak opravit čas snímku
Nyní, když víme, že zúžení a změna času snímku vede k koktání, může se zdát, že musíte jít ven a koupit nejvyšší kvalitu a nejdokonalejší kompatibilitu GPU a CPU.
naštěstí to není pravda! Pokud váš hardware chybí, může být čas na aktualizaci. Ale pokud již houpáte výkonný hardware, není absolutně žádný důvod jej měnit. Místo toho se podíváme na dvě snadná řešení, jak zastavit koktání bez změny hardwaru.
1. Použijte RivaTuner Statistics Server k omezení snímkové frekvence
jednou z metod, kde uživatelé našli velký úspěch, je použití omezovače snímkové frekvence třetích stran. Jedna třetí strana frame rate limited, která je všeobecně dobře hodnocena, je RivaTuner Statistics Server (RTSS).
některé hry mají vestavěné omezovače snímkové frekvence,ale obecně mohou poskytovat pouze několik přednastavených snímkových frekvencí. Navíc někdy tyto vestavěné omezovače nezajišťují stabilní dobu snímků. Zatímco snímková frekvence může být stabilní, stále mohou existovat rozdíly v čase mezi snímkem-což je funkce, která vede k sekání.
to je důvod, proč jsme se rozhodli použít RTSS, který bude úspěšně nejen omezuje počet snímků za sekundu, ale také může udržet konzistentní dobu snímků. Omezení snímkové frekvence na něco udržitelného pro váš počítač by mělo eliminovat jakékoli koktání a udržení snímkové frekvence stabilní se zbaví jakékoli sekání.
RTSS je zdarma a snadno se používá. Nejnovější verzi RTSS si můžete stáhnout online na guru3d.com. když jste jedním ze stránek RivaTuner Statistics Server na guru3d.com, přejděte dolů dolů a najděte druhý s odkazy ke stažení. Vyberte nejnovější verzi a jednoduše počkejte, až se stáhne do počítače.
po dokončení stahování přejděte do složky ke stažení a najděte stahování. Jakmile ji najdete, budete ji muset extrahovat kliknutím pravým tlačítkem myši a výběrem možnosti „extrahovat“. To by mělo vytvořit novou složku obsahující extrahované .exe soubor. Vyberte novou složku a dvakrát klikněte na Nastavení RTSS .exe soubor.
pak vás začne vést nastavením, vyberte „Další“, dokud neuvidíte možnost „Instalovat“. Hit instalovat a jakmile je nainstalován, můžete pokračovat a otevřít program hledáním „RivaTuner Statistics Server“ v nabídce start a jeho výběrem.
RTSS se nyní spustí. Zabýváme se pouze omezovačem snímkové rychlosti, který najdete na pravé straně programu o něco méně než v polovině cesty dolů. Tato možnost vám umožní uzamknout snímkovou rychlost podle vašeho přání.
budete chtít nastavit limit snímkové frekvence na nejvyšší možný počet, který také nezpůsobí koktání. To bude potřebovat trochu šťourat zjistit, co přesně obnovovací kmitočet je ideální v závislosti na CPU, GPU a monitoru. Možná dokonce zjistíte, že některé hry zvládnou vyšší snímkové frekvence než jiné.
jakmile zadáte požadovanou obnovovací frekvenci, měla by se použít automaticky, takže při otevření hry bude použita obnovovací frekvence.
Toto je další možnost, kterou uživatelé používají k odstranění koktání na vysoce výkonných počítačích. V systému Windows je program s názvem GameBar Presence Writer, který se spustí při každém otevření hry a byl identifikován jako způsobující zaostávání a koktání při hraní her.
tento program nemá potřebnou funkci, a proto vysvětlíme, jak přejmenovat soubor tak, aby jej systém Windows nemohl najít, když jej vyhledá při otevření hry.
nejprve vyhledejte soubor v Průzkumníku souborů a klikněte na spouštěcí jednotku. Ve spouštěcí jednotce klikněte na „Windows“ a poté na „System32“. Poté přejděte dolů, dokud neuvidíte program s názvem „GameBarPresenceWriter.exe“.
klikněte pravým tlačítkem myši na “ GameBarPresenceWriter.exe „a vyberte „Vlastnosti“. Poté klikněte na kartu Zabezpečení a vyberte „Upřesnit“. V horní části stránky Advanced Securities byste měli vidět, kde se říká „vlastník“, a vpravo tlačítko „Změnit“. Klikněte na „Změnit“.
v rozbalovacím okně do prázdného textového pole dole napište jméno správce počítače. Jakmile jej zadáte, klikněte na tlačítko“ Zkontrolovat jména“. Pokud to funguje, klikněte na „OK“.
nyní zpět v okně Upřesnit nastavení, měli byste vidět, že vlastník je nyní sami. Kliknutím na „Použít“ okno zavřete.
Dále budete muset znovu vybrat „upřesnit“, zobrazí se stejná stránka pokročilého zabezpečení, ale tentokrát vyhledejte tlačítko“ Přidat“. Vyberte toto a v okně, které se objeví, stiskněte „Vybrat jistinu“, Přidejte své jméno do textového pole, vyberte „Zkontrolovat název“ a poté „OK“.
jakmile to uděláte, zaškrtněte políčko vedle možnosti “ Plná kontrola „a klikněte na“OK“. Nyní v okně Pokročilé zabezpečení byste se měli vidět v seznamu „položky oprávnění“. Poté klikněte na „Použít“ a „OK“.
poté znovu klikněte na „Upřesnit“ a my vrátíme vlastnictví zpět TrustedInstaller. Chcete-li to provést, vyberte znovu „změnit“ do textového pole zadejte „NT Service\ TrustedInstaller“, klikněte na „Zkontrolovat jména“ a poté na „OK“.
nyní v principech máte vy i TrustedInstaller plnou kontrolu. To vám umožní vrátit se do souboru System32 a přejmenovat soubor z GameBarPresenceWriter na cokoli se vám líbí!
nyní, když se programy pokusí spustit program, nebudou jej moci najít a nebude spuštěn. Jako poslední poznámka nezapomeňte restartovat počítač poté, než se pokusíte hrát.
3. Získejte nový Hardware
jak již bylo uvedeno výše, tato možnost by neměla být vaší první volbou, ale je důležité zkontrolovat, jaký druh CPU a GPU používáte, a posoudit, zda jsou dostatečně výkonné pro hry, které chcete hrát. Pokud váš procesor nebo GPU není dostatečně výkonný, stále se můžete setkat s koktáním jednoduše proto, že prostě nemohou držet krok s tak vysokou obnovovací frekvencí.
pokud máte časté koktání při vysoké obnovovací frekvenci a myslíte si, že byste mohli být kvůli upgradu CPU nebo GPU, zvažte získání výkonnějšího hardwaru, který snadno zvládne preferovanou obnovovací frekvenci.